Un Site Mobile ou une Web Application ?

Il n’est pas toujours facile de distinguer précisément ce qui caractérise un site mobile d’une web application.
Voici un tableau récapitulatif et non exhaustif des points communs et différences.

j’espère qu’il vous aidera dans le choix de votre stratégie digitale.

Site mobileWeb Application
ProgrammationHTML : la majorité des sites actuellement.

HTML5 / CSS3 : en progression

Javascript
HTML5 / CSS3 : uniquement

Javascript
Accés depuis le webouioui
Référencement par les moteurs de rechercheouioui
Ajout aux favoris pour en faire un « bouton » sur le bureauouioui
Multi-plateformesouioui
Mise à jour automatiqueouioui
Installation sur le mobilenonoui
Stockage des données en localnonoui
Accessible en mode non connecté
(aucune connection internet)
nonoui
Fonctionnalités avancées
(GPS, accéléromètre,..)
non (à l'exception de certains site concernant le GPS).oui
Publication sur les stores
(AppStore, Google Play,..)
nonoui
Distribution gratuite ou payantenon applicable (N/A)oui
Intégration micro paiementouioui
Temps et coût de développement++

Quelle taille pour mon QR Code ?

 La taille du code est un élément essentiel. Elle doit être suffisamment grande pour pouvoir flasher le code facilement (sans être obligé de s’y reprendre à plusieurs reprises parce que le lecteur a du mal à détecter le code), mais pas trop pour pouvoir le lire sans avoir à se déplacer.

Voici quelques proportions indicatives, il reste toutefois indispensable de se mettre en situation client pour confirmer que les proportions choisies sont les bonnes. En effet, la taille du code ne sera pas la même sur un support de type 4 X 3 selon si le panneau d’affichage se trouve en hauteur ou sur un quai de métro, à proximité de l’utilisateur.

  • Pour un code présent sur un format A4, on peut estimer que le code sera flashé à environ 5 cm. La taille recommandée du code devra être d’environ 16 X 16 mm.
  • Sur un support de format A3, on peut estimer que le code sera flashé à une distance de 2 m. La taille recommandée sera alors de 84 X 84 mm.
  • Enfin, sur un support de type 4 X 3, la taille de code 2D recommandée est de 336 X 336 mm car on peut estimer que le code sera flashé à une distance avoisinant les 5 m.

Dactyle WebTV


Modèle d'applications : Dactyle WebTV

Découvrez la vidéo de notre nouveau modèle d’application Dactyle WebTV  qui permet de créer et de publier en quelques minutes une application mobile regroupant vos chaînes vidéos préférées et de les partager avec vos amis sur iPhone, Android, iPad..

 

La vidéo n\'est actuellement pas disponible. Veuillez réessayer ultérieurement

Un nouveau site et de nouveaux services

Venez découvrir notre nouveau site Dactyle et découvrez deux nouveaux services pour créer votre application mobile :

SingleApp

Service personnalisé pour créer, publier et administrer votre application mobile multi-plateformes (iPhone, iPad, Android et HTML5)

 

BuilderApp

Service de publication de votre site mobile sur Google play.

Dactyle au forum Innovact

Dactyle sera présent au forum INNOVACT qui se déroulera du 27 au 28 Mars à Reims au Centre des Congrès.

Ce FORUM UNIQUE EN EUROPE met l’entrepreneur innovant au coeur de l’événement et des RESEAUX EUROPEENS qui agissent pour les start-ups, leur création et leur développement, et répondent à leurs besoins quotidiens.

C’est avec plaisir que je vous accueillerai sur le stand « Porteurs de projet » pour vous présenter la plateforme Dactyle et ses innovations technologiques.

« Pull Down to refresh » dans votre application mobile

La fonction « Pull Down to refresh » a été rajoutée au modèle d’application Dactyle News/Feed. Au lieu de cliquer sur un bouton pour rafraîchir les News, Tweets ou Vidéos, il vous suffira de tirer la liste vers la bas pour déclencher la mise à jour.

Si votre application déjà publiée, il vous suffit de vous connecter à votre compte Dactyle et  de la republier.


.

Créer son application mobile ?

Voici la « recette » à suivre pour réussir son application :

  1. Une dose du site « Notre planète mobile » qui vous propose des informations détaillées sur l’utilisation des smartphones et sur les différentes attitudes face aux mobiles. Vous pourrez aussi créer des graphiques personnalisés pour approfondir votre compréhension des consommateurs utilisant un smartphone.
  2. Une dose de la plateforme « Dactyle » pour développer sur les smartphones et les tablettes (Android, iPhone, iPad, ..) la version web et native de votre application mobile.